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Anweisungen:

Gib zu einem Phänomen eine konstruktive und eine nicht konstruktive Erklärung

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Damit stellt sich die Aufgabe umgekehrt: man muss ein passendes Phänomen finden!


 

Beispiele:
 
Ein berühmtes Phänomen war der Schachautomat, der 1770 am Wiener Hof vorgeführt wurde.

Die Maschine - falls es eine Maschine war - spielte ausgezeichnet Schach. Und wenn es eine Maschine wäre, wüsste ich natürlich genau, was die Maschine dabei tut - wenigstens im Prinzip. Davon, was in einem Menschen beim Schachspielen vorgeht, habe ich keine Ahnung, ich habe dazu nur Erklärungen in Form von Maschinen.

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