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  • ::: 2. Die Helferlein der useLib? Tutorial ––– [https://www.youtube.com/wa ::: 4. Interaktionsoptimierung durch die useLib (Teil 2) ––– [https://www.youtube.com/watch?v=AgzD0uGgljQ YouTube-Video 19:0
    2 KB (206 Wörter) - 22:27, 14. Jan. 2019
  • [[MMK 2019 AG2 Moderationspapier|zurück zu Moderations"papier" der AG 2: Kybernetik]]
    454 Bytes (56 Wörter) - 19:26, 2. Dez. 2018
  • <strike> <big> AG 2: [[AG2 MMK 2018 | Data Science]] </big></strike>
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  • <h3>AG 2: [[MMK 2020 AG2 | Mensch, Maschine, Medizin]]</h3>
    786 Bytes (96 Wörter) - 21:05, 23. Jul. 2020
  • <h3>AG 2: [[MMK 2021 AG2 | Mensch, Maschine, Medizin]]</h3>
    799 Bytes (97 Wörter) - 11:27, 15. Aug. 2021
  • <h3>AG 2: [[MMK 2019 AG2| Kybernetik]]</h3>
    859 Bytes (108 Wörter) - 12:33, 21. Nov. 2019
  • <h3>AG 2: [[MMK 2020 AG2 | Mensch, Maschine, Medizin]]</h3>
    818 Bytes (102 Wörter) - 21:24, 23. Jul. 2020
  • drei (unbewusste) „Verbote“ heraus[2]:
    1 KB (149 Wörter) - 19:16, 2. Dez. 2018
  • <br><b>AG 2: [[MMK 2020 AG2 | Mensch, Maschine, Medizin]]</b>
    3 KB (377 Wörter) - 21:11, 23. Jul. 2020
  • <br><b>AG 2: [[AG2 MMK 2018 | Data Science]]</b>
    3 KB (379 Wörter) - 20:03, 17. Apr. 2019
  • <br><b>AG 2: [[MMK 2019 AG2 | Kybernetik]]</b>
    3 KB (384 Wörter) - 00:20, 23. Jul. 2020
  • <br><b>AG 2: [[MMK 2021 AG2 | Mensch, Maschine, Medizin]]</b>
    3 KB (403 Wörter) - 11:34, 15. Aug. 2021
  • 2. Die verschiedenen Sichtweisen auf die Kybernetik ermöglichen mir neue, we
    3 KB (355 Wörter) - 12:19, 20. Nov. 2019
  • …angt schon als Erfolgsschlagwort, aber VR und KI kommen in Folge auf Platz 2 und 3, auch nur als platte Begriffe.
    4 KB (514 Wörter) - 12:16, 22. Jul. 2020
  • <h4><br>Moderations"papiere" zur [[MMK 2019 AG2|AG 2: Kybernetik]]</h4> …in der Deutschen Demokratischen Republik; in: Psychologische Rundschau 66(2), 91-113
    15 KB (2.123 Wörter) - 12:17, 20. Nov. 2019
  • 2. Attraktive Gesundheitsziele - vs. - Vermeidungsziele
    5 KB (625 Wörter) - 11:26, 14. Sep. 2021
  • …angt schon als Erfolgsschlagwort, aber VR und KI kommen in Folge auf Platz 2 und 3, auch nur als platte Begriffe. (2) Bauwirtschaft: Kinder lernen bei Lego rekombinieren und wiederverwenden un
    11 KB (1.477 Wörter) - 14:03, 16. Nov. 2021
  • …ingeflössten Begrifflichkeiten wie etwa „social media“, „Digital Natives“ „2.0, 3.0, 4.0...“ oder „Cloud“, weiterhin Betrachtungen „neuer“ Ver 2. [[Media:Nn_futurum.jpg| Futurum III]]
    6 KB (757 Wörter) - 17:06, 18. Okt. 2019
  • …nsliste unten an, in kurzen zahlen: 13 schriftsteller, 27 Wissenschaftler, 2 "andere".
    8 KB (1.273 Wörter) - 19:18, 26. Dez. 2018
  • …s die Mode des Radikalen Konstruktivismus durch die Bezeichnung Kybernetik 2. Ordnung das Wort und bestimmte Aspekte der Lehre wieder populär gemacht h
    10 KB (1.407 Wörter) - 17:09, 22. Nov. 2019

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