AG2 MMK 2013: Unterschied zwischen den Versionen

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Die MMK wurde 1980 ins Leben gerufen, weil durch der Computer zwei Kulturen aufeinander prallten, die sich zuvor
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besser aus dem Weg gehen konnten: eine technische und eine ... nicht so technische Kultur. Letztere hat im Verlauf der MMK verschiedene Namen getragen, die ich vorerst mal mit "psychlogisch begründetem Dialog-Design" bezeichnen will, eine Bezeichnung, von der ich zeigen will, dass sie jetzt nicht mehr passt. Auf der einen Seite standen Ingenieure, die elektrische Maschinen bauten, die immer mehr Bedienungsmanipulationen zuliessen, und auf der anderen Seite reklamierten immer mehr Leute eine fehlende Benutzerorientierung bei diesen Maschinen, was hauptsächlich damit zu tun hatte, dass Computer seit der Erfindung und der explosionsartigen Verbreitung des PCs eher als Haushaltsgeräte als als Werkzeuge wahrgenommen wurden. Gerade weil die Computer so erfolgreiche Dinger waren, wurden sie Objekte von allerlei nicht sehr technischen Disziplinen, deren Vertretern den Ingeineuren immer mehr sagen wollten, was Sache ist.
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An der ersten MMK 1980 trafen sich noch hauptsächlich Ingenieure, einige bezeichneten sich schon damal als Informatiker um etwas Abstand von der elektrischen Maschine zu signalisieren. Aber anfangs waren die Techniker noch unter sich - und natürlich ein bisschen stolz darauf, dass sie eine Avantgarde bildeten, die sich mit Bediengsfreundlichkeit befassten. Rasch kamen Arbeitspsychologen hinzu und schliesslich  wurde die Informatik als Disziplin insgesamt medienhaft, so dass sich auch die Ingenieure zunehmend mehr als Kommunikationsfachleute begriffen. Die zwei Kulturen waren zu einer Kultur verschmolzen, es gab kaum mehr gegenseitige Befruchtungen, zumal die Xerox-Oberflächen von Apple und MS quasi Alltag wurden und keinerlei weiterer Entwicklung bedurften, was sich mir darin zeigt, dass sich mein aktueller PC kaum vom Windows 3.1 (1985 Windows 1-1990 Windows 3) unterscheidet.
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Etwas Bewegung in die MMK brachte dann ab 1995 kurzzeitig das Internet, weil es dem alltäglichen Verständnis von Kommunikation  etwas näher kam als der PC, aber die MMK merkte rasch, dass sich bezüglich der Gestaltung kaum mehr Neuland zeigte. Wirklich neu war am Internet die von Facebook ausgeschlachtete Art der Kommunikation, aber in Bezug auf Benutzungsorientierung brachte dass WWW keine neuen Erfordernisse. Eine letzte Welle beendete dann das iPhone, dass dem Touchscreen zum Durchbruch verhalf und der MMK auch das grundsätzlich Gerätedesign weggenommen hat.- - -

Version vom 7. Oktober 2013, 17:25 Uhr

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Lord Snow: 2 Welten
Veränderung des Menschenbildes durch seine Werkzeuge


Moderation: Rolf Todesco

Moderationspapier

Vorwort

Die MMK wurde 1980 ins Leben gerufen, weil durch der Computer zwei Kulturen aufeinander prallten, die sich zuvor

besser aus dem Weg gehen konnten: eine technische und eine ... nicht so technische Kultur. Letztere hat im Verlauf der MMK verschiedene Namen getragen, die ich vorerst mal mit "psychlogisch begründetem Dialog-Design" bezeichnen will, eine Bezeichnung, von der ich zeigen will, dass sie jetzt nicht mehr passt. Auf der einen Seite standen Ingenieure, die elektrische Maschinen bauten, die immer mehr Bedienungsmanipulationen zuliessen, und auf der anderen Seite reklamierten immer mehr Leute eine fehlende Benutzerorientierung bei diesen Maschinen, was hauptsächlich damit zu tun hatte, dass Computer seit der Erfindung und der explosionsartigen Verbreitung des PCs eher als Haushaltsgeräte als als Werkzeuge wahrgenommen wurden. Gerade weil die Computer so erfolgreiche Dinger waren, wurden sie Objekte von allerlei nicht sehr technischen Disziplinen, deren Vertretern den Ingeineuren immer mehr sagen wollten, was Sache ist.

An der ersten MMK 1980 trafen sich noch hauptsächlich Ingenieure, einige bezeichneten sich schon damal als Informatiker um etwas Abstand von der elektrischen Maschine zu signalisieren. Aber anfangs waren die Techniker noch unter sich - und natürlich ein bisschen stolz darauf, dass sie eine Avantgarde bildeten, die sich mit Bediengsfreundlichkeit befassten. Rasch kamen Arbeitspsychologen hinzu und schliesslich wurde die Informatik als Disziplin insgesamt medienhaft, so dass sich auch die Ingenieure zunehmend mehr als Kommunikationsfachleute begriffen. Die zwei Kulturen waren zu einer Kultur verschmolzen, es gab kaum mehr gegenseitige Befruchtungen, zumal die Xerox-Oberflächen von Apple und MS quasi Alltag wurden und keinerlei weiterer Entwicklung bedurften, was sich mir darin zeigt, dass sich mein aktueller PC kaum vom Windows 3.1 (1985 Windows 1-1990 Windows 3) unterscheidet.

Etwas Bewegung in die MMK brachte dann ab 1995 kurzzeitig das Internet, weil es dem alltäglichen Verständnis von Kommunikation etwas näher kam als der PC, aber die MMK merkte rasch, dass sich bezüglich der Gestaltung kaum mehr Neuland zeigte. Wirklich neu war am Internet die von Facebook ausgeschlachtete Art der Kommunikation, aber in Bezug auf Benutzungsorientierung brachte dass WWW keine neuen Erfordernisse. Eine letzte Welle beendete dann das iPhone, dass dem Touchscreen zum Durchbruch verhalf und der MMK auch das grundsätzlich Gerätedesign weggenommen hat.- - -