Vererbung
in der objektorientierter Programmierung
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Vererbung (Biologie)

Als Vererbung bezeichne ich .... Eine der wichtigsten Eigenschaften von objekt-orientierten Systemen stellt die sogenannte "Vererbung" von Oberklassen (Superklassen) auf Unterklassen (Subklassen) dar. Dies stellt eine wesentliche Vereinfachung der Programmierung dar und ist immer dann möglich, wenn eine Beziehung der Form "A ist ein B" besteht.

Beispiele:
Ein Auto ist ein Fahrzeug (hier ist Fahrzeug der Oberbegriff, also die Superklasse, und Auto ist die spezielle Subklasse). Ein Bilderbuch ist ein Buch. Ein Mitarbeiter ist eine Person...

Keine Vererbung ist in den folgenden Fällen gegeben: Ein Bücherregal enthält Bücher. Ein Bilderbuch enthält Bilder. Ein Mitarbeiter liest ein Buch.


 
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