Konstruktor        zurück ]      [ Stichworte ]      [ Literatur ]      [ Die Hyper-Bibliothek ]      [ Systemtheorie ]

Als Konstruktoren und Destruktoren werden in der Programmierung spezielle Prozeduren bzw. Methoden bezeichnet, die beim Erzeugen und Auflösen von Objekten und Variablen aufgerufen werden.

Konstruktoren dienen zum Anlegen von Objekten der Klasse mit dem new-Operator. Sie legen den für das Objekt benötigten Speicherplatz an und initialisieren das Objekt, d.h. sie setzen es in einen gütigen Anfangszustand.

[aus Java-Einführung]
 
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