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Katalog von P. Fuchs
- 1) Funktion:
a) Die Ermöglichung nicht natürlicher Selbstverständlichkeiten;
b) im Blick auf IT spezifiziert: die Ermöglichung eines 'Denkens' der
Gesellschaft (die entsprechenden Problemkonstruktionen müßten durchgeführt
werden.)
- 2) Code:
a) heil/kaputt
b) im Blick auf IT: digital/analog
- 3) Programme (empirische Frage)
- 4) Operation IT: 'Aufschalten' im Brosziewski-Sinn
- 5) Symbiotischer Mechanismus/Somatogene Symbole: Maschinen
- 6) SGK - ??? (Hier müßte die Unwahrscheinlichkeit von Selektionsofferten konstruiert
werden, die durch dieses Medium in ihrer Akzeptanz verwahrscheinlicht werden.
Man könnte daran denken, daß die Sinnzumutungen je möglich werdender Technik
und ihrer Nebenfolgen anhand der Sperren gegen diese Zumutungen untersucht
werden könnten. Die Risiko-Debatte wäre vermutlich ebenfalls einschlägig, aber
vielleicht auch - kleinteiliger - Untersuchungen über Computer-Analphabetismus ...
Wichtig ist, daß die obigen Vorschläge Strukturen dieses Mediums bezeichnen,
also mit ihm zusammenhängen müßten.)
- 7) Kontingenzformel: Funktionalität?
- 8) Nullmethodologie: Basteln?
- 9) Organisatorische Sicherheit: Energielieferanten
- 10) Selbstbefriedigungsverbot: Artefakte, die zu nichts dienen, aber funktionieren?
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Inhalt von R. Todesco
- 1) Funktion:
a) Zur Technik habe ich noch keine Formulierung
b) anstelle von IT spreche ich von Informatik als Funktionssystem.
Die Funktion ist die Lösung von Problemen. Die Lösung ist das Lesbarmachen von Artefakten
- 2) Code
a) Zur Technik habe ich noch keine Formulierung
b) lesbar / nicht lesbar
- 3) Programme im systemtheoretischen Sinn: ??
- 4) Operation: Produktion von Informatik-Programmen
- 5) Symbiotischer Mechanismus/Somatogene Symbole: ??
- 6) SGK: Programme (zb bedenken: in der Wirtschaft ist Geld das SGK, aber die Wirtschaft stelt kein Geld her, sondern kommuniziert mit Gelt Wert. Ich weiss noch nicht, wie das in der Informatik ist ??)
- 7) Kontingenzformel: Funktionalität?
- 8) Nullmethodologie: Basteln?
- 9) Organisatorische Sicherheit: Energielieferanten
- 10) Selbstbefriedigungsverbot: Artefakte, die zu nichts dienen, aber funktionieren?
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